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NBA final 2025 – Como evitar o déficit 2-0 contra o Thunder Pacers

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O Oklahoma City Thunder forçou 25 turnovers no jogo final da NBA, que é o mais alto em qualquer jogo final deste século. O armador estrela ganhou 38 pontos, 24 a mais do que o guarda -estrela do oponente. Eles seguiram por 0,3 segundos durante o jogo.

E, no entanto, o Indiana Pacers foi para Oklahoma City, iniciou um horror e roubou o jogo 1 por 111-110. Enquanto os Pacers continuavam a fazer uma pós -secção cheia de milagres, o Thunder saiu do que estava errado – e como eles poderiam impedir o jogo de domingo 14 (20:00 ET, ABC) novamente.

Oklahoma City ainda é uma equipe melhor nesta série e, portanto, apesar do déficit de 3 a 5, há uma grande graça. No entanto, eles usaram muita margem de margem para o jogo Thunder 1


1 Uma rápida recuperação mental

Thunder não tem nada a ver com a estratégia de basquete e a mentalidade da necessidade mais importante do trovão. Apesar de terminou, eles devem deixar o jogo 1 para trás; Como o New York Nix os fez na final da Conferência Leste após seu próprio desastre do jogo 1, eles não podiam perder o jogo 2 em casa como eles.

Felizmente, o Thunder tem a experiência que ele move um atacante silencioso e coletado Shai Gilzius-Alexander. Na segunda rodada, Oklahoma City entrou no jogo 2 em uma missão após um ótimo jogo contra o Denver Nugets 1, ganhando 87 pontos no primeiro tempo a caminho de vencer por 149-106. E depois de perder o jogo 3 contra Denver horas extras, mostrou metal e paciência suficiente para retornar ao Thunder Game 4.

Essa tentativa deve ser importante na final, porque o Indiana estará melhor preparado para avançar. Na primeira metade do jogo 1, o momento parecia ser muito grande para os jogadores iniciantes, que fizeram 19 rotatividade. No entanto, eles se estabeleceram em apenas seis concessões no segundo tempo, que abriram o caminho para o seu retorno.


Gilzius-Alexander conquistou 38 pontos no jogo 1, mas não seguiu seu caso de sidecics. Holmgrene e Williams são um Beluther para sua equipe: quando estão ligados, o OKC é quase imbatível, mas quando não podem pagar o ônus geral dos marcadores número 2 e 3, Thunda se torna uma catástrofe.

A próxima versão de ambos os jogadores apareceu no jogo 1. Williams dispara 6-Fer-10 por 1-Fer-10 em tiros da RIM a tiros. Holmagren marcou apenas seis pontos no tiroteio de 2-Quar-9 e o técnico Mark Dinielt parou com uma pequena escalação de bola, e ele foi finalizado.

Essa exaustão foi especialmente problemática porque o Thunder mudou de formação inicial pela primeira vez, inserindo o castão para Isaiah Hortenstein para remover sua aparência dupla. Este tweet pressionou mais Holmgren, que não sobreviveu em seu primeiro jogo final.

(Hartenstein, Contraste, nove pontos e nove rebotes foram eficazes em 17 minutos fora do banco. Falta de um centro de feridas em Indiana significa que não é o melhor confronto para ele, mas ele pode ser melhor do que melhor avançar muito bem))))

Jogar

1:17

Marcus Morris Sr.: Jogo 1 depois do Pacers ‘no’ assento do motorista ‘

Marcus Morris Senior é o motivo pelo qual ele acredita por que ele quebra o sucesso contra o Oklahoma City no jogo 2 do Pacer.

Não foi apenas que Holmgren estava desaparecendo no crime. Ele também sofreu uma noite rara em defesa, derrotou seu homem em vários 3 pontos que ajudaram a interromper o intervalo de Indiana no quarto trimestre. Quando Holmgren terminou com seis pontos e seis rebotes, Indiana enriqueceu homens grandes: 15 pontos para Miles Turner e nove pranchas, 17 pontos para o Toppin de Reserva OB (e cinco enormes 3 pontos).

Adicione Williams à batalha da segunda opção, adicione o Passcal Siacum e o elenco apoiado por Indiana, Gilzius-Alexander e Tyrace Halberton, trabalharam o suficiente para criar uma lacuna, que lutou a noite toda até seu último vencedor.


3 Snapia

Indiana entrou na final com uma clara estratégia de proteção: deixe Gilzius-Alaczander tocar um tiro forte, mas não comprometa o restante da defesa contra o MVP.

Esse método forçou Oklahoma City a uma estagnação ofensiva sem precedentes. Thunder acabou de jogar 208 passes por rastreamento geniac por jogo 1 – todas as estações, estações regulares ou brincadeiras – são as mais baixas para qualquer time de qualquer jogo. Ajustando para o ritmo, é o segundo melhor passe de um jogo de play-off na era do rastreamento (desde 2013-14).

As realizações anteriores desta temporada foram o Cleveland Cavaliers no jogo 1 contra a Índia no jogo 1 e o Cavaliers no jogo 5 contra o Indiana com os passes mais baixos compatíveis com ritmo. É compreensível que, como os Pacers fizeram contra a SGA, Donvan usou técnicas semelhantes contra Mitchell.

Gilzius-Aleczanda, como Mitchell, conseguiu ter responsabilidades pesadas em seus ombros, mas havia muito pouca jogada para seus companheiros de equipe. Thunder registrou apenas 13 jogos 1 para ajudar; O mais baixo anterior na peça -Offs tinha 19 anos

Francamente, se o Thunder tivesse um tiro melhor (mais sobre esse assunto em um momento) mais ajuda. No entanto, o jogo 2 deve passar os dias antes de identificar maneiras de abordar esses Pacers, aumentando seu fluxo agressivo, o que pode ajudar os colegas de equipe da SGA a se envolverem mais e a manter a equipe na situação da embreagem no futuro.


4 .. o melhor acabamento ao redor da cesta

No caso anterior, Oklahoma City perdeu o jogo 1 no primeiro semestre, quando os anfitriões não conseguiram criar maior liderança, apesar do forçado a 19 rotatividade. A defesa de Thunder parecia tão inacessível quanto antes, mas o crime foi deixado para trás.

Porque o fim de Oklahoma City deveria usar uma palavra técnica, absolutamente terrível. De acordo com a limpeza do Glass, o Thunder Game 1 disparou por 20 a 36 por 20 (que está no 14º por cento de todos os jogos nesta temporada) e para um so-ad-ar-Pray-Fer-18 da faixa dos flotadores (2ª Persentente).

A incapacidade de terminar dentro é a principal razão pela qual eles lutaram para transformar todos esses turnovers em pontos. O Thunder Glass ganhou apenas 0,4 pontos por roubo no jogo 1 para limpar o vidro. Durante toda a temporada, em contexto, são 1,4 pontos por roubo ou três vezes mais.

A maior parte do crédito aqui pertence ao Turner, que terminou com três blocos e mudou muito mais esforços. No Thunder Paints Center, Jeniakik realizou apenas 1-9 contra o Per Pacers Center; Após o layout acrobático para os primeiros pontos do jogo de Gilzius-Aleczanda, o Thunder perdeu cada curta distância pelo resto da noite, quando Turner era o zagueiro mais próximo. Muitas dessas falhas, para circular as costas, estavam no tráfego no tráfego.

No entanto, o Thunder May e deve ser melhor terminado nos próximos jogos. Com base nos fatores como a identidade dos atiradores e a posição do zagueiro, o Genius assume que o trovão deveria alcançar mais oito pontos da tinta em comparação com eles. Se eles acabarem com os registros de faixas, eles devem aconselhá -los a vencer o Thunder Game 1.


5. Pacers Open Canto 3s de 3s

O Thunder também pode vencer o jogo 1 se não permitir que os Pacers funcionem do ângulo do ritmo. Essa é a fraqueza mais intensa para a influente defesa do trovão: como uma troca para cortar a borda, eles permitem que qualquer equipe limpe o copo 3SC de canto máximo de qualquer equipe nesta temporada.

Os Pacers aproveitaram o jogo 1 com o canto mais alto de qualquer jogo nesta temporada com 3 frequência de qualquer jogo. Eles fizeram 10 dessas 16 tentativas (63%), disparando 7-9 (78%) no segundo tempo, e cada uma delas precisava de cada balde para terminar seu retorno.

Ao revisar o filme, Oklahoma City provavelmente receberá alguns desses esforços de alto valor, que são contestados ou retirando assistência em outros lugares. Indiana superou sua qualidade de tiro de 3 pontos por Jeniakue por Jeniakue.

No entanto, em outras ocasiões, a comunicação errada de um raio manteve um marcapasso aberto de um ângulo, que é uma ruptura indomável nesta fase.

Embora os Pacers inevitáveis ​​não facilitem a facilidade, o Thunder pode limpar esses erros.

Se eles planejam ganhar o primeiro título da NBA na história de Oklahoma City, agora estão no pé traseiro e sua edição do jogo 1 deve ser corrigida de qualquer forma.



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