Quarta -feira Roblax anunciou que usaria a tecnologia de estimativa de idade ou ID oficial para estimar a idade de todos os usuários.
Como outras plataformas on -line, o Roblox também tem problemas com menores para sofrer de bullying cibernético até exploração sexual. O número de casos graves é muito limitado, especialmente quando você considera que possui mais de 5 milhões de usuários ativos. Com qualquer população desse tamanho, independentemente do físico ou virtual, haverá algumas situações horríveis, mesmo que a grande maioria das pessoas nunca tenha um grande problema. No entanto, um resultado trágico é muito alto e as empresas sempre podem fazer suas plataformas para torná -lo seguro.
Uma maneira de garantir serviços on-line é saber sobre a idade do usuário e fornecer experiências aplicadas por idade ou bloqueá-las se todo o serviço não for adequado para a idade deles.
A maioria dos fornecedores pede ao usuário que especifique sua data de nascimento, mas este é um sistema honroso. As crianças geralmente mentem para obter acesso a um serviço ou são recursos limitados para adolescentes ou adultos adolescentes. Existem diferentes sinais que os sistemas usam para experimentar ervas daninhas para quem mente, mas isso não é eficaz. Eu menti para alguns milhões de jovens, pois eles mentiram sobre a idade ou viram estimativas confiáveis sobre serviços ou acesso à experiência de portões de idade.
Tecnologia de adição de idade
Embora sempre haja idade das pessoas ou menos adivinhando on -line, a maioria das empresas relutava em aceitá -las. No dia 21, eu era um membro Força -Tarefa Técnica de Proteção à InternetQue estuda uma verificação de idade de um ano e chegou à conclusão de que é prático determinar se alguém é adulto, mas não foi prático estimar a idade das crianças por várias razões técnicas, legais e morais.
Avanço rápido em 2025. As tecnologias que eram nasents foram quando escrevemos que o relatório era muito mais prático agora.
Até o final do ano, a tecnologia de suposição de idade facial da Roblox, a verificação da idade de identificação e a verificação do consentimento dos pais “começará a usar apenas que tipo de conta é usada para fornecer do que fornecer uma medida mais precisa da idade”, escreveu o diretor de segurança, escreveu Matt Kaufman, escreveu em um, escreveu em um em um Postagem de redaçãoJá existe alguma proteção dessa organização para crianças e adolescentes, “há planos de lançar novos sistemas projetados para restringir a comunicação entre adultos e menores, a menos que se conheçam no mundo real”.
A Agência de Verificação de Identificação da Roblox São Francisco está recrutando tecnologia de persona cujo site diz que “pode confirmar que eles são usuários”. No entanto, não use o Persona para identificar a verdadeira identidade do usuário do Roblox, de acordo com o vice -presidente Roblox de Temi Vouomick, uma cidadania e parceria de sua idade.
Novos usuários precisam enviar uma imagem de um ID oficial ou quebrar uma selfie em vídeo que a personalidade pode analisar sua idade. Isso não é preciso; portanto, se o sistema determinar entre 12 e 14 anos, será inadimplente em 12, disse Bhumik. E se for identificado incorretamente com menos de 13 anos ou com menos de 18 anos de idade, eles poderão enviar um passaporte, certidão de nascimento ou outra identificação do governo para provar sua idade. Outra opção para menores é criar sua própria conta Roblox para os pais e verificar a idade de seus filhos ou adolescentes.
A Roblox também anunciou que estava adotando o sistema internacional de coalizão de classificação etária, para que os jogadores dos EUA vissem as classificações de idade e conteúdo do Conselho de Classificação de Software de Entertainment (ESRB).
Faixa etária
Ao contrário da maioria dos sites de mídia social, o Roblox está aberto a qualquer idade dos usuários e atualmente possui três suportes de idade: 13, 13 a 17 e 18 ou mais ou mais.
Com menos de 5 anos, Bhowmik disse que todas as conversas no público estariam fechadas sem bate-papo no jogo. “Nosso objetivo é restringir qualquer comunicação entre crianças e adultos, se não os pais, não são permitidos”. Para os adolescentes, o Roblox está criando novas maneiras de restringir a conversa pessoal com as pessoas que elas não conhecem com um recurso chamado “Connection Confied”, que adiciona etapas extras para determinar a pessoa que conhece a pessoa. “Você pode simplesmente se conectar ao código QR, bump do telefone ou contato com telefone”, disse Bhumik.
Limite o adolescente que pode se comunicar, Roblox acha que os filtros que eles mantiveram anteriormente nos contatos dos adolescentes tinham a capacidade de trocar informações identificáveis agora é seguro para erradicar. Ao fazer isso, Bhowmik disse que os adolescentes têm maior probabilidade de transferir suas conversas para plataformas Roblox vs. mais “arriscadas” que as pessoas não têm ferramentas para ajudar a saber e verificar.
Preocupações de privacidade
Qualquer tipo de processo de verificação de idade para o qual o ID é necessário ou mesmo enviando imagens ou vídeos, sem dúvida, receberá alguma reação dos advogados de privacidade. Bhowmik disse: “O objetivo do Roblox é ser uma plataforma segura, ponto final, e sempre priorizaremos o sigilo,” é “priorizá -lo” como um grande equilíbrio de proteção e respeito pela privacidade.
Não vai deixar todo mundo feliz
Não tenho confusão de que essas mudanças serão apreciadas publicamente. Alguns reclamarão que viola a privacidade para todos os usuários, incluindo adultos. Alguns podem argumentar que isso tem um impacto interessante nas habilidades de assinatura das pessoas, pois elas precisam enviar um vídeo ou transferir o ID oficial. Outros críticos dirão que é tarde demais e crianças e adolescentes ainda estarão em risco de exploração.
Vários anos atrás, eu provavelmente diria que era necessária a idade da idade para um vídeo ou identificação do governo e possível para a liberdade de expressão. Embora eu ainda entenda esses sentimentos, acho que é hora de reconsiderar a inovação da fala e adotar sistemas de verificação de idade que estão próximos do que temos no mundo real em termos de compra de álcool ou entrar no teatro de uma livraria ou filme adulto.
E meu lembrete para aqueles que dizem que não é forte o suficiente para garantir que seja totalmente garantido, eu argumentaria que nenhum dos sistemas é forte o suficiente para proteger completamente as pessoas. Leis de trânsito, airbags ou nada mais que nos ajude a reduzir, mas não podem eliminar o risco. Não podemos evitar um acidente de carro sem andar no carro, as lesões na cozinha nunca são cozidas e não envolvendo esportes e até impedindo a morte. Fazemos todas essas coisas porque elas são produtivas ou divertidas, e constantemente encontramos maneiras de torná -las seguras, elas sabem que nunca serão 100% seguras.
Depois de dizer isso, estou planejando ficar de olho no Roblox e em outras empresas, para que elas não tirem algumas coisas que tornam seus produtos atraentes e úteis para tornar seus serviços o mais seguro possível para tornar o mais seguro. Sugerirei a fina melodia de suas faixas etárias para distinguir entre usuários muito jovens e pré-adolescentes e adolescentes mais velhos.
Publicar: CEO da Larry Magid ConnectSpheel, uma agência de proteção à Internet sem fins lucrativos que recebe assistência financeira do Roblox e TI Outro Empresa de tecnologia.
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