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Onde o vento estava quase completamente cego, exceto por algumas pré-notas dadas alguns minutos antes da sessão prática nos escritórios da Netz no Hanghuu da China. Eu sabia vagamente que era um jogo de RPG de ação, e provavelmente seria livre para jogar depois de ser lançado em todo o mundo, mas eu raramente sabia. Seis horas depois, saí do campus da coceira para jogar ainda mais.
Em uma era conhecida como os cinco períodos de dinastias e dez reinos, o século X na China, onde o vento se encontra. Foi um tempo de grande catástrofe política, incluindo guerra constante, rápida mudança do governo e muitas peças. É também um tempo que não pode ser especialmente bem usado na cultura popular dentro e fora da China, o que o torna perfeito para este jogo nacional.
À primeira vista, onde o ar é combinado, parece que outros jogos tiveram muito impacto. Há um pouco do DNA do Creed do assassino, tem havido um pequeno impacto na influência da genesina nos últimos dez anos ou mais, e há uma dúzia de outros jogos. Escavação profunda, embora revele que esses elementos estão presentes, todos são completamente únicos no caminho para se encaixar.
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É um jogo que se adapta à praça no gênero “oxia”. Uxia é um tipo de casa dilapidada com cultura na China que se concentra em artes marciais e espiritualidade, geralmente publicada na Historical Tihassic Imagination, que é apresentada por artistas sobrenaturais com habilidades sobrenaturais. O gene é enorme na China, mas raramente sai do país na maioria da mídia-mesmo que esteja mostrando alguns dos filmes em filmes como tigres que lutam tigres, dragões escondidos e a matriz e o kill bill, que usa coreógrafos de artes marciais nascidas em chinês Yo-Panga Yo-Ping.
Onde o vento é combinado com a fonte de sua UXIA não tem vergonha. Um grande foco de guerra, de uma espada comum a uma parasole mágica e artes mágicas de metralhadoras e artes marciais de diferentes tipos. O último permite que você entre em uma série de estilos, considerando qual arma você escolherá, mas tem uma quantidade ridícula de profundidade.
Por exemplo, um passo de luta de estilo bêbado é dançar ao redor do campo de batalha, a garrafa de mão da mão é dançar-então combiná-la com movimentos de bola de fogo e deixar seu ataque e rajadas deixando as trilhas em chamas para trás, estabelecendo seus objetivos (e ambiente) perfeitamente. Essas pequenas interações foram criadas em todas as partes do sistema de guerra e no tipo de armas e artes marciais oferecidas, estou convencido de que os jogadores descobrirão interações e novos estilos de guerra ao longo dos anos. Parece muito dinâmico e igualmente satisfatório e, quando o jogo está finalmente ligado, estou ansioso para experimentar todas as opções diferentes.
Se a luta não estiver em sua escolha, você ainda terá muitas quantidades. Há uma bela implementação decente da furtividade, se você preferir fazer suas transações na sombra, os desafios de Parku, também uma grande quantidade de conteúdo de privacidade e história paralelo para procurar em todos os lugares. Onde o vento é visto pelo designer líder Chris Lau me diz que essa variedade é muito alta através do design – a equipe queria que esse jogo fosse algo que todos pudessem desfrutar, então os jogadores raramente precisam estar envolvidos em algo que não está gostando. Temos que ver como é eficaz na publicação final, porque suspeito que você possa obter as principais partes do jogo sem estar envolvido na guerra, por exemplo, mas Liu insiste que há algo para todos.

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Nessas histórias secundárias que não são de complos, encontrei algumas das partes favoritas do meu jogo. Depois de alguns Parku desafiaram, tropecei em um evento de narrativa que se concentrou em um pequeno personagem que foi calculado com um funcionário do governo que estava quebrando na moeda de um governante anterior. No começo, parecia muito básico – uma mulher precisava de dinheiro para pagar pelo remédio de seu filho, mas ela só tinha o significado antigo e ninguém queria aceitá -lo – mas realmente não demorou muito para se expandir para algo tocante.
Eu não estragaria o que aconteceu, mas já havia introduzido personagens de socorro cômico e dei uma história séria e de alma, apareceu e saiu de sua base geral, e terminou em um momento de azia que ainda se repetiu na minha cabeça, mais de uma semana depois de ter sido experimentado. Ele foi tecido e fora da narrativa da história original do jogo e saiu sem sentir, dado o objetivo dos personagens e a profundidade e, com muita facilidade, tenho algumas das melhores histórias que já vi em um jogo.
Também ajuda que o jogo seja bom ver incrivelmente. Concederei que estava olhando para a situação ideal, não podia pagar com hardware em PCs de jogos super-poderosos, mas assistir ao jogo no PS5 não está longe da experiência ideal. É um jogo muito bonito, com arquitetura fantástica, modelo de personagem de alta qualidade pornô e iluminação e efeitos espetaculares.

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Nenhuma data de lançamento foi definida para a publicação global dos ventos, mas na China mostrou que a equipe está em algo especial. Até agora, teve muita resposta positiva dos jogadores e as reações preliminares dos jogadores mundiais são boas depois que as várias beta estiver bem. É difícil dizer se está fechando exatamente como está na China, mas o que eu sei é que estarei lá no primeiro dia.
Publicar: Para esta pré -visualização, os jogos da Netz foram fornecidos para viagens e acomodações no Hanghu da China.